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Archimède

[vc_row][vc_column][vc_column_text] Cette oeuvre est une invitation au voyage, à la rencontre et à la découverte. Un espace théâtral où se joue la métamorphose, l'heure bleue où les montagnes deviennent vagues infinies, nous extraire du sol, voir loin par delà l'horizon, vers le soleil couchant, offert à toutes les promesses, là où l'impossible devient possible. La croisière immobile nous...

Ecocône

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Cette sculpture est un détournement d'objet, le cône de chantier, symbole de la transformation des villes et de leur mouvement incessant. L'écocône est envisagé comme un oxymore. Il allie la ville et la campagne, polarités aux existences périphériques, en délimitant une zone de rencontre possible. Entre un monde rural qui se cramponne à ses traditions...

Space Invader

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Space invader est une sculpture inspirée par le jeu vidéo d'Arcade du même nom. Figure iconique des années 80, il a été très souvent repris ou détourné dans le domaine du Street Art, mais jamais, à ma connaissance, dans le domaine de la pierre sèche. Ce qui a guidé ce projet était la volonté de réunir ces...

Dualité

[vc_row][vc_column][vc_column_text] Etude autour d'un autoportrait Cette œuvre est le fruit d'un double mouvement, d'elle à moi, d'aller-retours permanents issus du travail de l'un sur l'autre. Il semble même que la pierre me travaille plus que je ne tente de le faire...